視覺小說不像傳統小說,只透過文字堆砌讀者浏覽經驗,視覺小說正視聲音、畫面乃至有些作品中還供給讀者選項,影響劇情走向。能歸類為電子遊戲,但遊戲多半側重在文字閱讀,算是一種很迥殊的媒介翻譯
《視覺小說製作器》的開辟主旨與《 RPG 製作大師》類似,若後者讓不懂程式設計的一般玩家也能做出 RPG 遊戲,那麼前者就是要讓不懂程式設計的讀者,也能寫出屬於本身的視覺小說。
猶如《 RPG 製作巨匠》( RPG Maker )系列,此次的模擬器也提供大量的可調劑對象,全力實現利用者在腦內勾織的劇情,今朝《視覺小說製作器》 Steam 商店頁面已公布的功能有:
- 免費素材:標準的精彩素材包( StARs ),包含角色、後臺、音樂、音效等,輔助利用者建立屬於本身遊戲的根基設定。
- 為藝術家和作家動畫創作東西:《視覺小說製作器》的內容設計都盡量靈活有彈性,同時連結使用的友善度(意即操作不艱巨)。摹擬器內的所有內容都可以透過界面的簡單點擊和拖曳進行編輯,它擁有操縱圖形和影片的壯大的功能,以天真地逢迎利用者的所有設法主意翻譯
- 支援 Live 2D 和 VOICE SYNC 技術:前者讓平面的腳色也能一定程度地「動起來」,常見於愛情養成遊戲;後者則是語音剪輯的手藝,提高閱聽者進行遊戲時的沉浸度。
- 依用戶指示擴充故事劇本和續章:在遊戲中自由增加分支劇情或功能,修改摹擬器以添加本身的敕令,讓利用者完全掌控遊戲內容。
- 支援多種解析度:支援到 1080p ,和 4:3 、 16:9 等多種解析度,乃至能自界說尺寸翻譯
- 輕鬆遊戲輕鬆在地化:簡化遊戲在地化進程,即多種語言版本。《視覺小說製作器》可將所有遊戲內容輸出成 .CSV 花式檔,別的只需要在檔案名稱的尾巴加上簡單的字尾,程式就能自動偵測圖片是不是需要憑據用戶選擇的說話進行替代,使用者可依自己需要設定。(例如 filename_de)
如果讓你創作一部下於本身的校園輕小說,那是後宮日常、浪漫喜劇、熱血戰鬥照舊懸疑推理劇?
程式內還有更多更多待我們去挖掘的創作工具。找不到想看的小說嗎?喜歡的作品成了冨樫坑,永久等不到終局嗎?何不本身創作一本呢?
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